Home » Come insegnare l’inclusione attraverso un videogioco?

Nasce “dare” un videogioco per ragazzi tra i 14 e i 19 anni allo scopo di sensibilizzare i giovanissimi sul tema della diversità e delle malattie inguaribili. Un progetto della Fondazione Maruzza, scaricabile gratuitamente dal sito.

Ne parliamo con Elena Castelli, segretario generale della Fondazione e Momcilo Jankovic, medico pediatra oncologo, direttore dell’Area Psicosociale dell’Università di Milano-Bicocca, Fondazione MBBM di Monza.

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